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 Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...

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MessageSujet: Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...   Pirates of he burning sea beta, c'est fini ... EmptyMer 2 Jan - 3:39

Salut à tous, voila apres une semaine a parcourir les mers des Caraibes en long, en large, en travers voila ce que je pense de ce jeux. Je vais vous donner la mon avis et vous faire partager mon éxpérience sur ce jeu en essayant de donner des références et des point de comparaison qui tenterons d'être pertinants ^^

C'est donc un petit vers de Rhum planteur à la main que je vais rédiger cet article =)

-Premiers contacts :

Après une courte installation et une bonne petite mise à jour le jeu se lance sans problème. La musique qui anime l'interface de lancement met direct dans l'ambiance, il se met a faire chaud chez moi!!
Arrive la création du perso et là premier chocs !!! Incroyable le choix est carément démentiel, je n'avais jamais vu ça. Aucun perso ne ressemblera jamais a un autre et c'est le genre de détail qui plait à un rolliste. Après mon premier tutorial qui se boucle rapidement il est temps de faire un peu de tourisme et de visiter tout ça !

-Environements

Les décors :

En ville, si les textures ne sont pas ultra riche et qu'on est fort loin des super production Callofdutiennes il faut admetre que l'ensemble a du cachet et que ca se tien, c'est cohérent et plustot photo réalliste. J'accroche particulièrement il se met carément a faire humide dans ma chambre et je me ressert un Rhum coco !! Le tout en écoutant le musicien du coi de la rue jouer un petit air de violon. Comme je l'ais dit dans un autre article pas un seul coin de rue vide ici il y a toujours deux soldats qui discute, un mendiant ou encore un musicien. De quoi faire passer Stormwind pour un endroit vide de toute vie. Tout cela me laisse rêver a de longue scéance de RP dans un ambiance qui si prète vraiement. La musique qui sans être opressante est très présante et contribue grandment a l'imertion.

En mer le jeu prend son ampleur, l'eau est superbe ( même si ce n'est pas encore virtual skipper ) la profondeur est sympathique. Sur le navire je suis heureux de voir Mon avatar a la barre de MON navire que j'ais peint et personalisé avec amour. En vue relativement rapproché on peut observer son équipage s'animer et metre de la vie dans tout ça. Les Canonades sont vigoureuses et les boulets volent en direction de la coque énemie mwahahaha ca sent la poudre et le fer bien chaud!!!

-carrière

Différentes voies s'offrent à vous pour affronter Vents et marée. Trois accessibles aux "Régulier" Soldats, Corsaires et Marchands. La voie du pirate est quand a elle réservé ohh !! suspens, et bien aux Pirates

Je vais vous présenter un peu ce que j'ais retenu de mes essais de ces classe, les gros avantages et principaux défauts, à noter que j'ais surtout joué un Corsaire Français.

SOLDAT : C'est LE régulier des régulier, il se vouera corps et âmes à sa nation, c'est un capitaine élevé à la régulière qui base sa technique sur l'ordre et la discipline et répond a un vrai code d'honneur.

Avantages: - Ils sont les seuls à pouvoir manier les lourds et surpuissants vaisseaux de ligne ( voir combat navals ^plus bas ) La majorité de leurs capacités sont orientés combat ce qui en fait des adversaires redoutables

Défauts: Ils n'ont pas accès au outil de commerce dans les ports ennemis. Préfèrer mourir que de fuir peu s'avérer très honéreux, c'est là le prix à payer.


COMMERCANT; Ils sont le nerf de la guerre, indispensable à toute guilde qui se respecte et cela pour plusieur raison. Entretenir une flotille de navire et les équiper convenablement coute cher, très cher !!!! Les comercants on de quoi générer plus de profit que les autres classes.


Avantages: Pour eux l'hotel des ventes n'est pas fractioner par région, ils on accès à tous les hotels de vente depuis n'importe quel port. Ce sont les seuls à pouvoir voguer sur les énorme navire Cargo pouvant transporter des tonnes de matériel et surtout !!! d'or
Ce sont également les seuls à pouvoir construire des ports profond nécéssaire a la construction de navire de ligne ( utilisable que par les soldats, vous suivez ?? )

Défauts : Fort peu de skills utile en combat, il faudra défendre ces cher marchand. ( mais j'avoue que je n'ais pas assé joué marchand pour vous rendre compte de tous leurs défauts )


CORSAIRE : Après avoir reçu des letres de marque de la part du roi lui-même vous êtes autorisé à nuir aux autres nations !! Et si la fin vous est imposée les moyens sont à votre discretion =) Vous êtes là pour faire le sale boulot et récupérer ce qui vous est du. Mais en gardant bien a l'esprit l'amour de votre patrie !!

Avantages : Des skills bien équilibrés, fuite, combats, très technique à jouer. Pas ou peu de restrictions vis à vis des ports enemis. Un background très riche et de manière une classe très amusante à jouer car imprévisible

Défauts: le risque de se faire scotcher par plus gros que soit à haut niveau....En effet face a un navire de ligne difficile de tenir tête avec une frégatte. Dans pareil cas de figure il faudra soit avoir être un très habile marin et user a la perfection de ses skills , soit prendre la fuite.

PIRATE: barbe noire, Le KIDD, Jack sparrow, j'en passe etc , que dire de plus si ce n'est qu'a l'instar des chaotiques dans WAR je pense qu'ils seront de loin les plus joués. Leurs skills sont variés

Avantage : Il peuvent se saisir de nimporte quel navire et j'ais bien dit n'importe lequel. Lors de la BETA j'ais vu des pirates en vaisseaux de ligne ce qui veut dire que si l'on en réussi l'exploit , un pirate doit pouvoir se saisir d'une de ces forteresse flotante.

Défaut; recherché par tout le monde, traqués ils sont un peu seuls contre tous. Le premier défaut et qualité à la fois est l'absence totale de structure. Ici pas de marchand, de soldat ou autre. Je pense que si le coté chacun pour sa peau peu apporter beaucoup de fun, ca peu aussi apporter un grand désordre et des guildes un peu dure a structurer, mais ce n'est là que mon humble avis


-Quetes

Avis aux amateurs, Si comme tout bon MMO qui se respecte POTBS n'est pas exempt quete du type : va tuer 10 machins ; escorte bidule jusqu'a petaouchnok. J'ais trouvé dans POTBS des quetes dont l'intéret dépasse tout ce que j'ais pu trouver dans la grande majorité de mmo que j'ais essayé. Notement la quete de la "carte" j'en était a ma 15 ou 16ème partie de cette quete lorceque la beta s'est fermé. UN scénario qui rembondit, du suspens comme on n'en croise que dans un jeu solo A noter que les quetes instanciés plonge le ou les joueurs ( si grouppé ) dans des moments de pure intrigue/baston

Pour la première fois dans un MMO je peu choisir mes réponse aux PNJ et cela joue sur le résultat de ma quete !!!! voir sur mon orientation tout cour !!! bref dément


-Gameplay général
Fini le hard leveling !!! Ici le level 1 frappe preque aussi fort qu'un level 50, et un canon de 18 livre fera autan de dommage, il a juste pas le droit a au même navire ni a autant de skills. cela réduit les risque de se faire ganker =)

Ce jeu est très instancié. Ce qui à la base pourait sembler être un défaut se transforme en qualité. En effet d'une part cela permetra au programeur d'amélioré certains détails comme le fait de détailler toute les villes ce qui n'a clairement pas été encore fait. Mais surtout il permet d'augmeter l'imertion du joueur je raconte :

je prend une quete dans la taverne d'un port, lorceque je ressort en ville au lieu d'etre au millieu des joueurs c'est devenu une instance, la guerre dans la ville je me bat comme un furieux j'embarque sur mon navire, coules des méchants et quand je revient en ville c'est toujours le bordel je retue des méchants, vais vider la taverne de ses méchants et quand je ressort là , c'est enfin redevenu le calme plat dehors !!! Immertion garantie

Mais pour parler gameplay, il est venu le temps de parler Baston =) haha je vous voi venir petit malin, ca va saigner !!

-Combats terrestre

Oula je vois tous les joueurs de WoW que vous êtes crier au scandale face a tant de stoicité dans els combats. En effet on est ici plus proche de DaoC que de wow ou war. Mais en même temps l'univers ne se prette pas à des combats tournicotants où l'on se TP dans tout les sens. Il faudra ici aussi user de tactique plus que de reflexe. Trois style de combat s'offre a vous pour décider de quelle manière occir vos enemis

L'escrime précise et rapide digne des meilleurs film de cape et d'épée
Le style florentin Une arme dans chaque main ( pas testé )
Le style "sale" Si vous avez vu Jack Sparrow se batre alors vous avez tout compris

Les séquence d'abordage se passe comme suit l'état de votre équipage vous donne droit a un certain nobre de vague d'assaut. Vous faire tuer concome une vague tout comme faire apel a des renfort, le premier capitain a cour de vague a perdu. C'est ce qui rend des navire très lourd difficile a prendre d'ssaut sans un bonne canonde a coup de mitraille



-Combats marins

Les canonades justement venons y !!! De la plus petite barque aux plus énorme navire de ligne on ne boude pas son plaisir a distribuer le plomb chaud sur fond de fugasse levé de soleil. Pour parler technique je suis heureu de trouver des fiche navire bien détaillé qui diférencie très bien chaque navire. Ont peut de plus les amélioré et les navires qui sortent des chantier navaux des joueurs ont de meilleurs statistiques à modèle équivalent. Ils ont de plus plus de point de durabilité. LEs point de durabilité sont perdu lorceque le navire coule ou est capturé, lorceque ce score tombe a 0 le navire es définitivement perdu. Plus le vaisseaux est gros moin il en a. C'est là toute la finesse une guilde qui s'est débatu pour produire un vaisseaux de ligne n'ira pas risquer l'un de ses 2 point de durabilité dans nimporte quelle bataille

Pour ceux qui ont un jour joué à EvE online, les combats sont a peine plus rapide mais ici par conte on pêut choisir des mouvemnt des batiments. Si comprendre les rouages du système de combat est assé simple, en maitriser toutes les subtilités s'avèrera plus complexe. Les différents skills de chaque classe permettent de metre du piment dans ces combats. On est ici très loin des combats minute de wow et il n'est pas rare de voire un afrontement tourner a la bataille avec énormément de tactique, d'anticipation des mouvement de l'adversaire. C'est cette partie du jeu qui comblera les joueurs qui aime avoir le temps de penser un peu pendant leur combat et rebutera les cliqueurs compulsifs et autes adeptes des combats rapide à la WoW Il faudra ruser, anticiper, savoir lire ce que l'adversaire va faire pour remporter les passionante bataille PvP


Les navires sont classé en différentes catégories de taille et d'utilité, léger guerre commerce etc. Chaque type de navire comportant une grande game de vaisseaux. Voici les plus marquant

Les légers, ce sont les navire du début. Beaucoup de point de durabilité, peu d'armement mais grosse capacité d'accélération, bonne vitesse de pointe et très grande manoeuvrabilité

Navire de commerce : Dromadaire des mers, a ne pas sous-estimer. Si ils ne sont pas lourdment armé ils se montre soit rapide soit trèèès endurant, ne vous y trompez pas ce ne sont pas forcément des cibles faciles.

Les frégattes Ce sont là les meilleurs navire que l'ont peu trouver si l'on est pas soldat. Rapide, maniable etc etc, il y en a pour tous els niveaux et tous les gouts je vous laisse les découvrir

Les navires de ligne Je vais m'attarder sur ces cas particulier. Ils sont classé en fonction de leur ligne ( 4 pour les plus faible 1 pour les mastodonte) Si un navire de 4ème ligne s'aparente a une grosse frégatte et est largement vincible avec du courage et de la technique il en va tout autrement pour les navire de premère ligne. La fin de la beta nous a permit de nous en munir et mwahahaha je n'ais boudé mon plaisir a faire viguer ce 104 canons rutilant.

C'est ce genre de navire que les grosse guilde tenterons de construire et laisser moi vous dire que seules les plus grosse guilde réussiront a accumuler les ressources nécéssaire a la construction des batiments nécéssaire pour fabriquer ces titans des mers. Puis réunir de quoi construire le navire lui même. Une foi construit il faudra subvenir a sa consomation GARGANTUESQUE en boulets::::> Chose qui nécéssiterais l'emploi d'au moin un ou deux serveur de wow en mode JcJ normal




-Expérience de joueurs et interaction

C'est le grand fort de ce jeu, je pense qu'on tien ici enfin un jeu plus MMO que RPG. Comme vous l'aurez devinez on peu dans chaque port constuire des batiments de productionn de ressource et commercer gaiement avec les autres joueurs.Choisir entre produit de base ou manufacturé etc. A noter que chaque joueur ne peut possèder plus de 10 batiments et que la production de la moindre barque nécéssite au moin un grosse 20aine de batiement pour les matériaux les plus basique. Une production décente de navire demandera de s'organiser a 4 - 5 joueurs . Les expérience entre joueur vont donc aller bon train.


Pour la fin de la Beta on a eu droit a une baston général Absolument magnifique avec des pnj qui chantait la Marseillaise en partant casser de l'anglais. J'en pleure encore ...


Bref il est tard donc un grand merci à tout ceux qui on lu mon article jusqu'au bout, sachez que je répondrais avec joie à toutes vos questions sur els points que je n'ais pas éclairci, relation joueur, guilde etc etc et tout ce que j'ais pu oublié , allé à bientot. Moi j'ais une précommande à passer
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MessageSujet: Re: Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...   Pirates of he burning sea beta, c'est fini ... EmptyMer 2 Jan - 12:01

Bonjour Smile, j'ai déjà entendue parler de se jeu, mais avec ta description sa a l'air....Waaa ^^

J'ai quelques questions:

-Quand sort il ?
-Quelles sont les différentes factions
-Les guildes on un tabard ou banque (comme wow) ou une cape comme GW et Daoc?
-Les instances, c'est plus des events que des donjons ?Enfin je veux dire, on doit tuer des monstres et ensuites les boss pour avoir de l'equipement ?
-Les loot (comme les objet epique de wow)C'est surtout pour les navires non ?ou le personnage peu aussi avoir une épée rare ou un fusil légendaire ?

Voila Smile
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MessageSujet: Re: Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...   Pirates of he burning sea beta, c'est fini ... EmptyMer 2 Jan - 15:03

Alors il sort le 22 janvier pour tout le monde et le 15 Pour ceux qui ont précommandé.

Les différentes Factions sont :

Les pirates : seuls contre tous
Les Espagnols : qui sur mon serveur en tout cas se sont montré les mieux organisé et les plus fort. Ce à la surprise de tout le monde qui s'attendait a devoir se batre contre les anglais surtout
Les anglais: qui sont donc un enemi naturel pour un francais comme moi

Je ne crois pas avoir vu de tabard par contre les guilde peuvent arborer le Même drapeau sur leurs mat voir les mêmes logo sur leurs voiles. Pour les avatar piétons, il ne sera pas difficile de choisir parmi la myriade d'habits différent pour se choisir un "uniforme".

Les instance sont effectivement plus des events ou des mini donjons. Mais ici pas de Mobs ou de boss interminable a tuer. Le plus souvent ce sont des garde, des marins puis il faudra parfois affronter un capitaine ou autre dans un duel épique =)

Les loots et bien certe la pluspart des quêtes donne droit a des objets de meilleurs qualités. Que ce soit des objet a metre sur voter navire ou sur vous : épée, pistolet ou autre truc pointu mieu affuté. Mais le stuff n'est ici pas primordial. Si cela peut aider le plus important reste vos talent de tacticien. Mais la beta ne m'a pas permi d'avancer suffisaement dans le jeu pour découvrir des quetes qui aurait pu offrir de plus large récompense.

Je tien par contre a préciser que le jeu se base essentiellement sur le craft, et qu'un joueur possèdant une bonne forge fera sortir de ses attelier de belles armes. Le craft c'est LA façon de se procurer du gros matériel.

Voila =)
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MessageSujet: Re: Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...   Pirates of he burning sea beta, c'est fini ... EmptyMer 2 Jan - 16:17

Tenhaar l'invincible a écrit:
Alors il sort le 22 janvier pour tout le monde et le 15 Pour ceux qui ont précommandé.

Tu t'es emmêlé les pinceaux Tenhaar.

La précommande permet de jouer à Pirates of the Burning Sea 15 jours avant la sortie officielle du 22 Janvier. Donc tu voulais certainement dire le 7 Janvier pour ceux qui précommandent.

Voilà de rien Wink
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MessageSujet: Re: Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...   Pirates of he burning sea beta, c'est fini ... EmptyMer 2 Jan - 16:47

Et bien ta déscription m'as attiré, je pense m'y mettre, je t'enverrai un mp une fois dessus Smile

Ah oui autre chose, les métiers ?Forgeron, tailleurs je pense non ?
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MessageSujet: Re: Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...   Pirates of he burning sea beta, c'est fini ... EmptyMer 2 Jan - 17:25

Dégouté du dernier event qui m'a fait lagguer à mort :/
pas pu participer à la grande bataille avec mon Invincible -_-
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MessageSujet: Re: Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...   Pirates of he burning sea beta, c'est fini ... EmptyMer 2 Jan - 18:54

Oui l'event de fin était formidable, des canonades a tout va, des centaine de navire qui se foutaient joyeusement sur la geule !!!!



Sinon il n'y a pas de métier précis, ce que tu produit dépend des batiments que tu construit. Le système de batiment s'apparent un peu a du setlers :

Pour faire une coque faut du bois donc une plantation
pour construire ta plantation, te faut du gravier donc une mine de pierre

une fois que tu as ta plantation et donc du bois te faut une scierie qui elle même nécéssite des ressources : gravier , bois etc puis maintenant que tu as des planches te faut des clous donc une mine de fer et une forge etc etc etc

C'est ca qui explique qu'il va faloir se groupper a plusieur joueur pour avoir une production digne de ce nom, que ce soit une producion d'arme, de navire, ou même de nouriture indispensable à votre équipage !!!
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MessageSujet: Re: Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...   Pirates of he burning sea beta, c'est fini ... EmptyMer 2 Jan - 18:57

Bouuuu !!! :'( j'étais pas là pour la fin de la bêta !!! ouuuiinnnn :p
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MessageSujet: Re: Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...   Pirates of he burning sea beta, c'est fini ... EmptyMer 2 Jan - 20:02

Un jeu bien sympathique. Dommage qu'on est eu si peu de temp pour tester tout le matos ^^
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MessageSujet: Re: Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...   Pirates of he burning sea beta, c'est fini ... EmptyMer 2 Jan - 20:48

Merci, mais les batiments comme la scirie sont instancier

Ex : Une clairiére, au milieu d'un bois, une batisse...quand on entre dedans, elle est instancier et on se retrouve dans la sienne et pas celle des autres..

Et si on a décidé de faire une scirie, on peu pas entré dans une forge par exemple

C'est ça ?^^
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MessageSujet: Re: Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...   Pirates of he burning sea beta, c'est fini ... EmptyMer 2 Jan - 23:55

Non les batiments se gère a la manière dun jeu comme Ogame, tu ne voi pas tes batiment matériellement , mais il n'est pas impossible que le housing fasse son apparition !!!
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MessageSujet: Re: Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...   Pirates of he burning sea beta, c'est fini ... EmptyJeu 3 Jan - 0:17

Ah, donc on reçois le bois sous forme de courrier ou comme ressource (comme wow il y a piéces de cuivres piéces d'argent et piéces d'or, la il y a bois or métal piére avec non ?)
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MessageSujet: Re: Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...   Pirates of he burning sea beta, c'est fini ... EmptyJeu 3 Jan - 0:55

c'est les doublons ^^
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MessageSujet: Re: Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...   Pirates of he burning sea beta, c'est fini ... EmptyJeu 3 Jan - 1:50

Oui c't'un exemple Smile
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MessageSujet: Re: Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...   Pirates of he burning sea beta, c'est fini ... EmptyJeu 3 Jan - 2:13

Quand tu ouvre la fenetre commerce, tu clic sur le batiment et tu accede aux actions possible avec ce batiment.
Par exemple pour une carriere de pierre, "recolter pierre". Tu clic sur l'action et les pierres sont automatiquement transféré dans ton entrepot.

Pour réalisé une action dans un batiment, tu a besoin de main d'oeuvre, qui se calcule tout simplement en temp. Si tu ne réalise aucune action avec ce batiment pendant 24h, tu aura 24h de main d'oeuvre disponible (jusqu'a un maximum de 3 jours).
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MessageSujet: Re: Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...   Pirates of he burning sea beta, c'est fini ... EmptyJeu 3 Jan - 12:03

Ah d'accord, merci pour ta lumiére Smile
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MessageSujet: Re: Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...   Pirates of he burning sea beta, c'est fini ... EmptyJeu 3 Jan - 14:51

Arf. C'est de la subtilité comme ça que j'attendais aussi dans war Sad
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MessageSujet: Re: Pirates of he burning sea beta, c'est fini ...   Pirates of he burning sea beta, c'est fini ... EmptyJeu 3 Jan - 16:42

Je suis déçu j'ai juste eu le temps de construire mon entrepôt, un peu de bois, une carrière et mon atelier de dessinateur...puis fin de la béta !!!!
Sniffff il était beau mon corsaire.
Longue vie à mon bâteau "le Vengeur"
Wink
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