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 50 nouvelles de WAR

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MessageSujet: 50 nouvelles de WAR   50 nouvelles de WAR EmptyLun 16 Juin - 20:09

voici 50 petites nouvelles de war, perso a pars le garde noir encore non-jouable je trouve qu'il y a que du bon
ceci provient du site JOL

http://www.jeuxonline.info/actualite/19164/50-infos-games-day-baltimore
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MessageSujet: Re: 50 nouvelles de WAR   50 nouvelles de WAR EmptyLun 16 Juin - 20:26

Du très bon Wink
merci !
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MessageSujet: Re: 50 nouvelles de WAR   50 nouvelles de WAR EmptyMar 17 Juin - 9:17

Merci de l'info.

Il y a quelques points qui me surprennent :

20. Vous pourrez avoir au moins quatre barres d'action (peut-être plus, mais quatre sont assurées).

Je pensais que l'idée de base était de devoir faire des choix de gameplay en ayant une barre d'action restreinte

23. Les loots seront offerts selon un classement basé sur l''aggro/la haine. En gros si vous faites la tâche qui vous correspond (tank/heal/dps), vous aurez les loots que vous méritez.

A creuser. Une future course au Dps Meter ?

35. Le monde du jeu est gigantesque et le parcourir de bout en bout prendra vraiment beaucoup de temps.

Fin des craintes concernant le poulet ?


Plus généralement, y a-t-il des infos sur le levelling ? Est-ce rapide ou pas ?
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MessageSujet: Re: 50 nouvelles de WAR   50 nouvelles de WAR EmptyMar 17 Juin - 12:11

Ya une toute nouvelle vidéo de l'Ingé nain en Rvr open qui circule, elle a été prise aux Games_Days de Baltimore.

SUBLIME !
J'ai hate ! j'ai hate !
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MessageSujet: Re: 50 nouvelles de WAR   50 nouvelles de WAR EmptyMar 17 Juin - 21:40

Ouai cet article est à la fois court et simpliste mais à la fois clair et important sur certains points.
Bref un article à lire !

Les healeurs seront vraiment des kikitoudur je sens. Je me tâte pour WP hé hé xD

20. wow like
23. non, juste à être le meilleur dans ta fonction.
35. Ben non. Le poulet à rien à voir là dedans. Enfin...je trouve. Le temps de parcourir le monde est une chose, la possibilité de combattre ou tu veux en est une autre.
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MessageSujet: Re: 50 nouvelles de WAR   50 nouvelles de WAR EmptyMer 18 Juin - 0:45

23- tu sais bien que ça va être un peu plus compliqué que ça, notamment à cause des déséquilibre entre classes DPS. Je maintiens que ce point reste à creuser.
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MessageSujet: Re: 50 nouvelles de WAR   50 nouvelles de WAR EmptyMer 18 Juin - 12:12

23. Bah en gros il y a plusieur DPS et fatalement ils sont pas équilibré de la même façon, ceux qui sacrifieront un peu d'agressivité pour pouvoir encaisser un peu plus seront désavantager par rapport à qui sont complètement agressif et peu solide.
Ca parait logique mais après ça pousse à un spécialisation telle que au final Mythic va rendre les tank incapable de se battre les dps incapable d'encaisser le moindre coup (enfin c'est un peu hyperbolique mais à la longue et au fil de l'avancement...)

En tout cas les healers moi ça me dit pas grand chose de les jouer, apparement ce sont pas vraiment des healer mais des sortes de mix entre un gros bourrin et un vrai ealer façon palouf. (j'aime pas les cmpromis)
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MessageSujet: Re: 50 nouvelles de WAR   50 nouvelles de WAR EmptyMer 18 Juin - 17:04

Moi je trouve que le répurgateur semble être le PDS useless du jeu...

Il y a une grande inégalité entre toutes les classes de WAR.
Un peu comme le druide dans WoW , le mage flamboyant semble carrément cheaté et imbattable même contre un pachyderme...
Alors que le répurgateur , à première vue , semble ne servir strictement à rien et n'apporte aucun avantage.
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MessageSujet: Re: 50 nouvelles de WAR   50 nouvelles de WAR EmptyMer 18 Juin - 17:39

NDA Break ou pas NDA Break, telle est la question Smile
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MessageSujet: Re: 50 nouvelles de WAR   50 nouvelles de WAR EmptyMer 18 Juin - 20:18

35. Le monde du jeu est gigantesque et le parcourir de bout en bout prendra vraiment beaucoup de temps.


-Mon cul- Wink
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MessageSujet: Re: 50 nouvelles de WAR   50 nouvelles de WAR EmptyMer 18 Juin - 20:26

Gwalin a écrit:
35. Le monde du jeu est gigantesque et le parcourir de bout en bout prendra vraiment beaucoup de temps.


-Mon cul- Wink

Non, ne vous inquiétez vraiment pas pour ce sujet ! Le monde est vraiment vaste Wink
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MessageSujet: Re: 50 nouvelles de WAR   50 nouvelles de WAR EmptyMer 18 Juin - 21:31

Ysengrain : 20. Vous pourrez avoir au moins quatre barres d'action (peut-être plus, mais quatre sont assurées).

Je pensais que l'idée de base était de devoir faire des choix de gameplay en ayant une barre d'action restreinte


Alors ce qui est limiter en slot c'est les tactiques pas les slot d'actions.

Sinon de bonnes infos.
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MessageSujet: Re: 50 nouvelles de WAR   50 nouvelles de WAR EmptyMer 18 Juin - 21:36

Tromblon d'argent a écrit:
Ysengrain : 20. Vous pourrez avoir au moins quatre barres d'action (peut-être plus, mais quatre sont assurées).

Je pensais que l'idée de base était de devoir faire des choix de gameplay en ayant une barre d'action restreinte


Alors ce qui est limiter en slot c'est les tactiques pas les slot d'actions.

Sinon de bonnes infos.

Tu aurais un lien qui explique bien la différence entre action et tactique ? parce que je ne suis pas très familier avec cette distinction.
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MessageSujet: Re: 50 nouvelles de WAR   50 nouvelles de WAR EmptyJeu 19 Juin - 9:18

IV.V Le Système de combat

Un jeu orienté RvR se doit de proposer un système de combat à la fois ergonomique, riche et innovant. C'est le pari qu'EA Mythic relève pour W.A.R. Bien que toujours en phase de développement le système prend forme. Des modifications majeures ne sont, bien entendu, pas exclues.

https://www.dailymotion.com/video/x38ah3_warhammer-online-systeme-de-combat_videogames

Ce système de combat comporte 3 axes importants : Action, Morale, et Tactique.

- Actions : ce sont les sorts et techniques de "base" de votre personnage, à prendre au fur et à mesure qu'il progresse lors de sa phase de leveling, elles s'apprennent auprès d'un Maître de classe.

- Morales : les Morales sont de puissantes compétences : en montant de niveau vous gagnez des points, un point permet d'acheter une compétence qui se placera dans un slot, 4 slots sont disponibles, un slot par rang (sachant qu'il y a 4 rangs de Morales différents.)

Une jauge est présente et son pourcentage monte pendant que vous combattez, quand un certain pourcentage est atteint, vous pourrez utilisez un sort de Morale, vous l'avez compris, plus vous attendrez que votre jauge monte, plus le sort utilisable sera puissant.
Le 1er sort est par exemple utilisable à 25%, le dernier, à 100%.

Vous pouvez donc choisir d'utiliser rapidement le 1er sort, comme attendre plus longtemps, pour en utiliser un plus dévastateur, mais attention, attendre plus longtemps en plein combat accrois le risque de mourir plus vite , si vous mourrez, vous recommencerez avec un jauge de 0% !
Ces Morales sont différentes selon les classes, et votre choix sera varié (Morales offensives, défensives, de soutien etc.)

En d'autres termes, la couche « moral » prendra la forme d'une jauge graduée de un à cinq. Vous gagnerez du moral en combattant. Hors combat la jauge se videra progressivement, elle se videra également lors de la mort de votre personnage. Le moral vous permet de faire appel à des capacités spéciales de plus en plus puissantes et décisives. Plus votre jauge sera pleine, plus ces capacités seront intéressantes. A vous de juger si vous préférez utiliser vos deux points de moral tout de suite pour abattre votre ennemi ou si il est préférable d'attendre vos cinq points pour mettre en pièces les portes de la cité adverse. Mais choisissez vite ! Tout se déroulera en temps réel !


- Tactiques : ce sont des habilités passives qui s'obtiennent comme les Morales, en gagnant des points pendant la phase de leveling.

Elles se placent dans des "sets" interchangeables (sauf pendant un combat), qui permet donc d'optimiser son jeu, (PvE ou PvP par exemple).

Il y a trois catégories de tactiques :

=> Tactiques de renommée : 4 slots et qui améliorent le jeu de manière générale, PvE et RvR.

=> Tactiques de carrière : 2 slots et qui améliorent seulement le gameplay en RvR.

=> Tactiques de tome de connaissance : 1 slot qui améliore le jeu en PvE uniquement.

Cela fait donc 7 tactiques utilisables en même temps, plusieurs types de Tactiques sont proposées : Offensive, Défensive, Soutient etc.


Vous serez donc en mesure de modifier quelque peu les capacités de votre personnage pour le rendre plus efficace selon le contexte dans lequel vous vous inscrirez. Il pourra être intéressant d'augmenter sa vitesse d'invocation dans un scénario où le rythme est élevé, lors d'une campagne, il sera peut-être plus judicieux de choisir une stratégie qui buffera l'intégralité de votre groupe au détriment de votre efficacité personnelle.

La couche « action et attaque automatique » restera très classique. Une fois engagé en combat, votre avatar attaquera automatiquement l'ennemi. Vous aurez également à votre disposition une ou plusieurs barres d'action qui vous permettront de faire appel à vos capacités spéciales. Mythic insiste sur le fait que les attaques automatiques et les attaques spéciales seront dissociées au niveau des dégâts. Un géant qui vous frappe à main nue, même sans coups spéciaux, sera toujours capable de vous tuer.


A noter que le positionnement aura un rôle très important dans WAR, ainsi lorsque vous sélectionnez une cible, un hexagone apparaître à ses pieds, comme dans le jeu Warhammer Battle, les attaques n'auront pas le même effet selon que vous attaquez de front, sur les cotés ou sournoisement dans le dos de votre adversaire.
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MessageSujet: Re: 50 nouvelles de WAR   50 nouvelles de WAR EmptyJeu 19 Juin - 10:01

Ah !
Je trouve tous ça assez novateur, j'aime beaucoup la tournure que prennent les évènements !

Vivement ! vivement ! Very Happy
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MessageSujet: Re: 50 nouvelles de WAR   50 nouvelles de WAR EmptyJeu 19 Juin - 18:32

Artificier Fou a écrit:
Ah !
Je trouve tous ça assez novateur, j'aime beaucoup la tournure que prennent les évènements !

Vivement ! vivement ! Very Happy

Wink
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MessageSujet: Re: 50 nouvelles de WAR   50 nouvelles de WAR EmptyJeu 19 Juin - 19:36

Tout ce que nous raconte Ysengrain à l'air trés prométeur,
j'aime beaucoup le fait d'avoir des dégats différents en fonction de l'emplacement que l'on a par apport à l'advérsaire.

Les combats vont êtres mouvementés.
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MessageSujet: Re: 50 nouvelles de WAR   50 nouvelles de WAR Empty

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