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 Supréssion de classes, capitales non abouties.

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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptySam 12 Juil - 17:09

P'tit bonjour à tous.

En plus des annonces toutes les plus décevantes les unes que les autres, il faut voir comment ils prennent les BT pour des cons chez Mythic Entertainment:

Mark Jacob a écrit:

It was thanks to your rigorous testing/feedback and our data that told us this was the right decision to make now.

En gros, les BT auraient conseillé de faire ça. Je n'ai jamais rien lu de tel.

Et de s'empresser d'ajouter:

M.J. a écrit:


Please keep the drama down to a minimum as you are beta testers. Too much drama or the "I'm not going to play the game now" will be met with bannings. Remember, you are beta testers and these forums are not the place for such posts.

Nous sommes vraiment pris pour des cons, nous, les BT. Des classes qui ont été jouables et qu'il suffisait d'équilibrer... bim. Ils ont pu présenter une classe (le Lion Blanc) que personne n'a jamais joué ou vu, mais par contre, s'occuper de classes dejà existante et déjà jouées sur la Beta, non, trop dur.

Une annonce qui remet mon engagement, et celui de pas mal d'autres personnes, dans le jeu en cause.

C'est vraiment dégoutant de leur part.
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptySam 12 Juil - 21:45

OMFG !!!
Voila ma réaction, c'est scandaleurx, honteux, j'suis dégouté...

La pillule à sec est trés trés dure à accpeter, j'en ai fortement mal au derch !

OMG !!!

Les classes, 4 en moins, encore dans ce malheur, un petit bonheur la classe que je souhaite jouer n'est pas cibler (ingénieur), mais bon 4 classes en moins...

Et que dire des capitales, non mais merde, les capitales source même du jeu dans War, p'tit rappel, un des objectifs final dans war c'est la prise de capitales ! Et puis, une capitales c'est source de vie dans un Mmo, la capital occupe une place centrale...

Trés trés déçu...
J'attendrais avant de me prononcer sur mon avenir envers War, mais je tombe de trés haut, au vues des attentes que je mettais dans ce projet.

Nous prennent pour des cons, moi j'vous l'dis !

OMG...
4 classes et 4 capitales...

EDIT :
Un peu de recul prit sur le sujet, je me suis peut être un peu emballé, je m'en excuse, mais le dégout est tout de même présent.
Je précise que je reste tout de même de l'aventure avec vous (postulation en cours d'élaboration)

Au final : Wait & See !

EDIT 2 :
En lisant a droite a gauche : l'annonce sent le FAKE...
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptySam 12 Juil - 21:58

Non non ce n'est pas un fake. confirmé par taome, jacob, ...
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptySam 12 Juil - 22:05

Damned ! Embarassed Shocked No Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptySam 12 Juil - 22:07

Oh scandale !!

Voila voila c'est sorti... j'espere pour eux qu'ils ont profité d'en lacher un peu pour tout déballer parce que s'il en reste encore un peu dissimulé bah ...

Sérieux je crois qu'ils auraient dû dire que la sortie était repoussée et remettre des clé open béta (en levant le NDA) ... Que chacun puisse voir, que chacun puisse se rassurer de voir l'avancée du jeu.

Je vois partout des postes de gens qui se sentent d'attendre encore un bon moment tant que le jeu qu'on leur a promis soit fini. Ce qu'ils nous ont présenté plais mais que si c'est pour avoir un truc assez bancale ou ne reprenant pas le bg de war c'etait pas la peine... Un seul front ça enleve tellement à l'objectif final que ...

Je suis décu mais je vais continuer à m'interesser de prés à ce jeu.
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyDim 13 Juil - 13:46

C'est pas le cas de votre guilde mais comment vont faire les guildes ayant opté pour un rp mono race ? Bah je pense qu'une guilde de nain ne va pas s'embêter à aller batailler sur le front des humains très longtemps. Au delà des déceptions, je pense que les guilde rp vont pour certaines avoir un si grand manque qu'elle n'iront pas perdre leur temps sur ce jeu Sad

Sur un vision non rp du jeu je dirais "osef" (célèbre dialecte kikoolol). Mais je pense que le manque des capitales est la mort annoncé des serveurs rp.

Si vous avez plus de remonter de ce genre de guilde mono race je suis preneur Smile
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyDim 13 Juil - 16:27

Finn Morekson a écrit:


Si vous avez plus de remonter de ce genre de guilde mono race je suis preneur Smile

ça a l'air de se pêter un peu la gueule du côté du Klan Kass Kranes....
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyDim 13 Juil - 19:22

Ysengrain a écrit:
Finn Morekson a écrit:


Si vous avez plus de remonter de ce genre de guilde mono race je suis preneur Smile

ça a l'air de se pêter un peu la gueule du côté du Klan Kass Kranes....

Moui, malheureusement, bien qu enemi, je les aprecie
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyDim 13 Juil - 20:16

Apparement les capitales existeraient pour ... le quotidien, aller chez le marchand, l'AH, le maitre de classe... C'est l'objectif RvR qui a disparu, et encore ...

L'ensemble des fronts est conservé et il faudra maintenant en conquérir deux sur les trois possibles pour avoir accés à l'unique capitale adverse (instenciée).

Il y a donc bien un objectif RvR sur chaque front. Trois zones de combats où pourra se meler les assaults, les prises à revers, etc ... Toujours les forts et forteresses... Mais une seule capitale, dernier objectif et ultime donjon.

Le jeu conserve donc son esprit bien qu'il devienne possible d'assieger le chaos alors que son front atteint Altdorf (en ayant gagner celui des nains et des elfes) ce qui est un peu abérant mais passont...


Par contre le fait d'enlever des classes reste un peu génant pour les guildes monoraciales ... à elles de s'adapter ... inventer une histoire comme quoi le maitre dps cac est gravement malade et que pour les recrues faut choisir une autre spécialisation. Que y'a le copain d'a coté qui vient du chaos qui a entendu ça et qui veux bien remplacer pq il habite chez les peaux vertes depuis qu'il est tout petit...


Globalement il reste:
20 classes
3 fronts = 1 objectif pour chaque race
1 objectif commun par camp.

On ne joue plus pour une race mais pour l'Ordre. Les guildes RP arriveront à s'adapter... Les monoraciales seront obligées de s'ouvrir (sauf les guildes HE et chaos).

C'est dommage mais si on vous dit que c'est pas possible bah faut accepter. C'est le MJ qui décide de ce qu'on peut faire ou pas ^^.
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyDim 13 Juil - 20:28

Bonjour Meo,

Tu as une source (crédible hein, parce que Jol c'est n'importe quoi depuis 3 jours) qui confirme l'existence des capitales ?

Je me balade un peu sur les sites en anglais, et pour l'instant je ne vois rien de tout ça. Au contraire même, il y a même des déclarations un peu ambigues là dessus.

3) The two capital cities are just the first two capital cities. Other cities will absolutely be done and put into the game post-launch once we see how all things shake out when we launch.

La source : http://www.warhammeralliance.com/forums/showpost.php?p=971598&postcount=5
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyDim 13 Juil - 21:26

Je re-recherche des infos dans ce sens. Mais effectivement c'est du JoL. Alors on crois ou pas.

Faut avouer que c'est ce que dit MJ qui est ambigue...
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyDim 13 Juil - 22:24

Franchement stop plz, on attend et on verra bien je pense que beaucoup de chose vont encore changé d'ici la bêta et la sortie ce qui signifie beaucoup de bonne nouvelles je pense Smile et c'est en restant soudé que le jeu va prendre tout son coté comunautaire, de plus comme quelqu'un l'a signalé le temps qu'on arrive au level max et qu'on ce stuff un peu beaucoup de chose auront changé (on parle pas d'AOC ou le lvl max ce fait en 1 semaine Razz )
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyDim 13 Juil - 23:13

Citation :
Ten Ton Hammer: Since this is based upon Siege content, will we see the other cities as PvE ones?

Mark: The new cities? Not at launch, right now we just want to focus on these two cities. I mean the amount of content in them is huge. There are like one hundred quests, active, important, necessary quests in these cities. This is not like any other cities in any other game. These things have so much stuff in them that we want to get them out there and let people play in them.

Je pense que ça se passe de commentaire et que ça répond à Meo.

Source : http://www.tentonhammer.com/node/38044
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyDim 13 Juil - 23:33

Ilaënys a écrit:
Citation :
Ten Ton Hammer: Since this is based upon Siege content, will we see the other cities as PvE ones?

Mark: The new cities? Not at launch, right now we just want to focus on these two cities. I mean the amount of content in them is huge. There are like one hundred quests, active, important, necessary quests in these cities. This is not like any other cities in any other game. These things have so much stuff in them that we want to get them out there and let people play in them.

Je pense que ça se passe de commentaire et que ça répond à Meo.

Source : http://www.tentonhammer.com/node/38044

Merci de l'info, c'est très clairement expliqué.
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyLun 14 Juil - 1:30

Citation :
Ten Ton Hammer: Since this is based upon Siege content, will we see the other cities as PvE ones?

Mark: The new cities? Not at launch, right now we just want to focus on these two cities. I mean the amount of content in them is huge. There are like one hundred quests, active, important, necessary quests in these cities. This is not like any other cities in any other game. These things have so much stuff in them that we want to get them out there and let people play in them.

En français ca donne quoi ?
Comprends rien en english... Mad
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyLun 14 Juil - 1:43

En français et en résumé, ça donne que seulement deux capitales seront présentes au lancement du jeu, ce qui est SUFFISANT car leur contenu est ENORME, pas comme dans tous les autres jeux.

Bon j'arrête, j'ai trop mal au cul à force de lire MJ.
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyLun 14 Juil - 12:06

Ok ok heureusement que quelqu'un lui a posé la question :p

Merci de m'avoir trouvé ça ^^

Si y a autant de choses que ce qu'il prétent je comprend que ça fasse pas mal de boulot d'en développer plus de 2.
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyLun 14 Juil - 12:29

En fait en réfléchissant, je finis par me demander qu'est ce qui est le plus ennuyeux dans l'histoire. La disparition des classes ou des capitales.

Hier, j'ai été assez en colère devant cette annonce mais aujourd'hui je crois que ce qui m'inquiète le plus ce sont les classes. Les capitales je pense que nous les reverrons à un moment donné post release. Peut être très tard après la release mais nous les verrons et puis finalement nous ne serons pas privés de RvR même s'ils ont intérêt à tout donner sur leur deux capitales.
Mais les classes ça m'ennuie beaucoup plus. Se retrouver avec 4 classes à la trappe dont 1 sur laquelle nous ne savons moins que rien... J'espère vraiment qu'elles seront remises peu après la release sinon bonjour le bordel...

Enfin, maintenant, WAR va devoir se surpasser pour me surprendre lors de la bêta guilde. J'espère que son contenu sera aussi fantastique que prévu...Sinon va y avoir des rapports cinglants qui vont tomber...
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyLun 14 Juil - 13:19

en effet je suis d'accord sur le fait que plusieurs personnes sont décus et qu'ils vont surment ne pas vouloir jouer a war a sa sortis sachant que le jeu n'est pas aboutis maleuheuresement mais je suis sur que peut importe se que le contenu du jeu n'ou donnera se sera agreable dans l'ensemble car moi la je m'ennuie sur wow c'est horrible je n'est rien a faire jai déja le meilleur stuff possible pvp comme pve jai meme les glaives d'azzinoth pour se qui connaise donc la je c'est vraiment plus quoi faire mm mais rerrool sont surstuff alors bon vivement la beta guilde^^
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyLun 14 Juil - 22:37

Juste pour faire suite à mes précédents messages : je continue la guilde et je continue la marche en avant vers War. J'ai eu un gros moment de doute, mais finalement je serai là pour l'open béta. En espérant sincèrement que le jeu sera bon.
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyLun 14 Juil - 23:11

Les ex-chevaliers/marteliers éventuels ont-ils déjà trouvé en quoi se recycler ? ...
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lioudane
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyLun 14 Juil - 23:24

Bah moi je pense recycler vers Brisefer, ca change pas grand chose à mon BG et question gameplay, je vais certainement m'orienter vers une voix pour faire un max de DPS comme ca ca me rapprochera du martelier

Par contre coté Empire, la popoulation de Pretre Guerrier risque de grimper en flèche (c'est la destruction qui va en faire une de ces tronche ^^)

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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyMar 15 Juil - 0:51

Moi j'hésitais entre birse fer et martelier. J'étais plus pmartelier histoire de donner de bon gros coup de marteau qui mettent à terre et fond bien chié le joueur adverse, mais bon je vais me rabbattre sur brisefer.
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyMar 15 Juil - 11:09

perso....ad patres mon chevalier du coup... un p'tit swordmaster je pense
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Nuro Garoc
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MessageSujet: Re: Supréssion de classes, capitales non abouties.   Supréssion de classes, capitales non abouties. - Page 2 EmptyMar 15 Juil - 11:51

lioudane a écrit:
Bah moi je pense recycler vers Brisefer, ca change pas grand chose à mon BG et question gameplay, je vais certainement m'orienter vers une voix pour faire un max de DPS comme ca ca me rapprochera du martelier
Il va falloir attendre plus d'informations, mais je serais toi (specialement pour Lioudane), j'attendrais de savoir comment ca va se passer pour les carriéres supprimés.
Et à la release j'éviterais de nommer mon perso avec mon pseudo principal. Moi qui aime bien les choses claires et bien présentés (Monsieur Carré, cf. Harkon), j'aimerais pas avoir mon pseudo que j'utilise le plus sur un personnage secondaire.

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