Le site MMORPG a eu l'occasion de visiter EA Mythic et a pu en savoir plus sur le système de personnalisation. Seront incluses avec cet article, des vidéos de Tentonhammer.
Pendant son séjour en Virginie, Jon Wood a eu l'occasion de voir une présentation de Justin Webb, le designer d'objets, qui en dit plus sur les trophées et certains autres systèmes de personnalisation. Les objets jouent un rôle vital dans tout MMORPG. Ils sont l'une des carottes proposées aux joueurs pendant qu'ils passent d'une mission à l'autre. Ce sont les manifestations extérieures de nos personnages, ils servent de trophées qui décorent nos personnages (et nos coffres). Ils montrent où nos personnages ont été et ce qu'ils ont accompli.
Au studio d'EA Mythic, j'ai eu l'occasion de m'asseoir et de parler avec Justin Webb, le chef de l'Equipe Objets (l'équipe de développement de WAR est divisée en petites équipes qui se concentrent sur des éléments particuliers du jeu). C'était Justin qui était chargé de parler du système des trophées qui vont décorer nos personnages à l'aide de butins de guerre.
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