| Thar | |
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Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: Thar Mer 3 Sep - 12:31 | |
| Bonjour, Apres lecture de la presentation de votre guilde, je me presente a vous avec mes boulons pour vous rejoindre ..... si mes connaissances en boulonnerie vous suffisent evidement. Mes experiences en MMORPG .... j'ai fait la beta de WoW, et je n'ai pas osé me lancer dans cette aventure. War arrive, j'ai commandé l'edition collector, j'ai joué 2 fois a la beta chez un ami ... comme elu car je trouvais le style simpas ... ben je prefere les nains finalement Je joue a War avec l'armée des Hommes-Lezards depuis plus de 10 ans, et mes parties favorites sont celle avec peut de points et beaucoup de contrainte (genre 1500 pts avec 1 seul perso et 2 objets max ... parchemin compris evidement) Donc pour en revenir a War, je n'ai pas vraiment d'experience en PvP ou plutot RvR dans notre cas. Mais j'espere avoir de bon instructeurs, et surtout un mur d'épée et de plaque de métal entre moi et l'ennemi A bientot Thar, un naingénieur en herbe. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Mer 3 Sep - 12:34 | |
| Bienvenue Thar ! Amuse-toi bien chez nous , prends le temps de discuter avec les différents membres sur les différents sujets... Je t'invite à te présenter en poste d'enrôlement , pour que l'on puisse faire du RolePlay avec toi ! Si tu as la moindre question , n'hésite pas nous sommes là pour ça A+ |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Mer 3 Sep - 12:50 | |
| Bienvenue |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Mer 3 Sep - 13:42 | |
| Bienvenue parmis nous |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Mer 3 Sep - 13:46 | |
| Bienvenue sur le forum . |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Mer 3 Sep - 14:44 | |
| je vais d'abord me familiariser avec ce forum, lire quelques documents de votre bibliothèque avant de postuler dans votre guilde. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Jeu 4 Sep - 13:41 | |
| Bienvenue à toi Thar . Au fait toi qui joue au jeu de plateau avec les hommes lézards tu n'es pas interessé par le coté destruction de warhammer ? Tant mieux pour nous.... enfin pour toi aussi |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Jeu 4 Sep - 14:40 | |
| Salut Thar et encore bienvenue.
Et ton collègue va jouer destru ? (bouuuuhhh :p ) |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Jeu 4 Sep - 21:21 | |
| J'ai un ami qui viendra peut etre jouer, mais beaucoup plus tard. Pour info, les Hommes Lezards sont du coté du bien .... m'enfin c'est pas grave, l'histoire de War ne doit pas etre ton point fort xD Mais les Slanns ont aidé les Hauts Elfes a faire le puit de mana sur l'ile au milieu d'Ulthuan |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Jeu 4 Sep - 21:23 | |
| Plop et bienvenu, GG naingénieur je la connaissais pas, mais ça me plait bien |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Jeu 4 Sep - 21:48 | |
| Hello ! |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Jeu 4 Sep - 22:19 | |
| - Thar a écrit:
- J'ai un ami qui viendra peut etre jouer, mais beaucoup plus tard.
Pour info, les Hommes Lezards sont du coté du bien .... m'enfin c'est pas grave, l'histoire de War ne doit pas etre ton point fort xD Mais les Slanns ont aidé les Hauts Elfes a faire le puit de mana sur l'ile au milieu d'Ulthuan Comment des Nelfes qui ont été aidé par des peaux vertes ??? hum hum effectivement je ne suis pas un fan historique de warhammer mais plus de Bluehammer . D'habitude dans les histoires les hommes lézards sont des "méchants" donc j'ai pensé au coté destru.
Dernière édition par Viking le Jeu 4 Sep - 22:31, édité 1 fois |
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Nuro Garoc Célébrité
Nombre de messages : 2154 Age : 37 Race - Carrière - Date d'enrôlement : Haut Elfe - Lion Blanc - 29 Vorhexen de l'an 0 N.C.A.E Date d'inscription : 23/09/2006
Feuille de personnage Rang: Haut membre Race: Haut Elfe Carrière:
| Sujet: Re: Thar Jeu 4 Sep - 22:27 | |
| Pour faire encore plus compliqués, les Hommes Lézards, ne sont ni du coté des "gentils" (j'aime pas ce terme), i du coté des méchants. Ils se battent uniquemment pour leur intérét: retrouver des artefact des anciens.
En trés résumé c'est à peu prés ca. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Jeu 4 Sep - 22:40 | |
| les Hommes Lezard sont les 1ere creature de ce monde de warhammer. Les anciens arrivérent dans des vaisseaux d'argent. ils ont fait les portails au nord et au sud de la planete. Ils ont modifié la trajectoire de la planete pour faire une jungle dans le sud et ils ont créé la plaque (atlantique en gros)
Les anciens ont alors créé les hommes lezard pour les servir, et notamment les slanns. Puis les anciens ont créé les elfes, mais ils etaient trop dependant de la magie et trop hautain. Alors ils ont créé les nains, resistant a la magie mais sont devenu tetu comme une mule. Les humains ont ete créé que tres Thar (hi hi), juste avant l'explosion des portails. Les plaques des anciens disent que les humains sont de la chair a canon pour resister aux forces du chaos du nord.
Les hommes lezard passent leurs temps a protéger les forces du bien TOUT LE TEMPS. Alors je veux pas lire que les hommes lezard sont neutre. non mais. Les humains sont tellement stupide a penser que les monstres sont tous mauvais !!!!!! Et les Elfes trop hautain pour croire qu'ils ont tord. Vive les NAINS !!! |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Jeu 4 Sep - 22:42 | |
| au faites, je me posais une question pour l'admission dans la guilde. question RP, je vais essayer d'etre a la "hauteur" en tant que nain.
Mais c'est au sujet de la presence dans le jeu. je jouerais surtout pendant la semaine. Les WE je ne serais pas trop dispo je le crains. Alors cela pose t il un soucis pour l'admission ? |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Ven 5 Sep - 0:09 | |
| Bienvenue sur le forum camarade ingénieur. J'avais un pote qui jouait une armée d'hommes lézards à Battle et comme il me collait une branlée 2 fois sur 3 j'ai toujours pensé "omg cette armée est cheatéeeeee". Jusqu'a ce qu'il me propose d'échanger nos armées (je joue des nains et bretonniens) un week end.. On a joué 4 parties en 1500 et 2500 points et je me suis lamentablement fait ramasser aux 4.. mais j'ai adoré jouer les lézards Sinon je suis également assez fan de limitations assez draconiennes sur les listes d'armée, les déséquilibres apparaissant vite si on commence à optimiser un tantinet. Je joue souvent avec des restrictions du style, 2 persos 4 objets en 1500 points, et autant d'unités "de base" (par exemple, les guerriers des clans chez les nains ou les paysans chez les bretons) que d'autres unités sur la liste. Et mes adversaires habituels me demandent également de limiter le nombre de machines de guerre de mon armée naine à 2 ^^ |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Mar 9 Sep - 1:41 | |
| j'ai une petite question technique par rapport a la guilde: il est ecrit que nous devons en RvR reprendre la cité inexorable .... donc toutes les races du jeu (de l'ordre) vont aller chez les humains et laisser son peuple de coté ?
Je demande ca parce que dans tous les rpg, chaque race a des quetes specials a sa race pour evoluer. et donc si on ne fait que le RvR humain, les nains et elfes vont etre lésé.
Ou alors lorsque l'on organise un raid RvR, on peut tous bouger rapidement de notre zone vers le point de rdv. je n'ai pas joué a la beta fermé alors si vous pouviez repondre a ses questions essentiel pour cette guilde (j'allais mettre notre lol ... je vais trop vite hi hi) |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Mar 9 Sep - 1:55 | |
| Disons que, techniquement, actuellement les deux seules capitales conquérables en jeu sont Altdorf et la Cité Inexorable (front Empire/Chaos). Ce qui n'empêche pas (au contraire) d'aller se battre, et prendre les autres objectifs & forts des front Elfe/Elfe noir et Nain/Peaux vertes. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Mar 9 Sep - 3:13 | |
| quelqun a deja vue une armée naine ou empire sans canon^^????? mdr a oui une fois ^^mais fallait pas pousser le mec ma sortis ^^une armée d'arquebusier^^sympas pour mais guerrier du chaos^^ sa a fait ^@@^cool ces le chamboules tout^^regarder les gars des boites de conserve -ta pris ton ticket pour la kermesse ^^euh...non et toi? lol ^^tire!!! on vera apres |
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Nuro Garoc Célébrité
Nombre de messages : 2154 Age : 37 Race - Carrière - Date d'enrôlement : Haut Elfe - Lion Blanc - 29 Vorhexen de l'an 0 N.C.A.E Date d'inscription : 23/09/2006
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| Sujet: Re: Thar Mar 9 Sep - 9:21 | |
| - Thar a écrit:
- ...
Je vais essayer d'être clair dans ma réponse, mais la situation n'est pas facile. Pour prendre la Cité Inexorable, et tant que les autres capitales ne seront pas IG, il nous faudra tenir les 3 fronts. Ce qui demandera donc 3 fois plus d'efforts. Malheuresement c'est une régle malcomprise, et le Front Empire fait figure de Front Vedette. Il n'y as qu'a voir as l'heure actuelle sur la Beta (ou il manque encore du monde donc cela pourrais changer), les 3/4 des Scenario se font sur le Front Empire, ainsi que le RvR Open. Pour faire simple, ce n'est pas le jeu qui fait que l'on RvR plus chez l'Empire, mais plutot la Masse de joueur qui s'y retrouve. | |
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lioudane Célébrité
Nombre de messages : 2616 Age : 50 Race - Carrière - Date d'enrôlement : Nain - Martelier- 15 Mai 2006 Date d'inscription : 03/05/2006
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| Sujet: Re: Thar Mar 9 Sep - 11:21 | |
| Petite rectification Nuro, c'est 2 des 3 fronts qu'il faut tenir pour déverouiller la prise de capitale. Après on va pas se plaindre que la destruction ait rien compris au jeu... nous on ira prendre les autres front en les laissant se taper allégrement sur la tronche sur le front empire et c'est tout.... | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Mar 9 Sep - 18:57 | |
| a alors je pense n'avoir vraiment rien compris au systeme de jeu je pense xD donc si je pige bien, il y a 3 fronts, une de chaque race qui se batte contre leur opposé pour debloquer UNE capitale: Aldorf et la cité inéxorable.
Moi je pensais qu'il y avait 2*3 capitales a debloquer en gagnant 2 front sur 3. Les 3 fronts opposent humain contre chaos, OU nain/orque OU elfe/elfe (je vois pas la difference moi le nain xD) suivant son niveau on va plus dans tels zone que d'autres (ainsi que suivant les quetes que l'on a remplit avant) Mais que la beta ne contienne pas tout ne me derange pas, il faut un peu de surprise pour la sortie du jeu qd meme.
Bon je vais me replonger dans les livres du grand secret du jeu je crois. pas clair dans ma tete tout ca loOol |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Mar 9 Sep - 19:54 | |
| Oui, mais ce n'est pas parceque le front est : nain/ peaux-verte, que les elfs et les humains ne peuvent pas venir aider par exemple . |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Mer 10 Sep - 18:11 | |
| j'ai vu comment ca se passait, c'est bon. donc c'est bien ce que j'avais compris, il y a 1 capital par race, donc peut etre la beta ne permet pas de prendre les nains/orques ou elfes/elfes, mais dans le jeu ca sera bon a sa sortie .... j'espere xD
par contre, j'ai aussi remarqué que tout seul .... c'est tres TRES galere d'avancer. En groupe de 5 joueurs, les quetes publiques sont rapide (en tout cas les 2 premières) va faloir que je me trouve une guilde moi xD .... a ben justement, en parlant de ca xD (suite zone RP xD) |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Thar Mer 10 Sep - 18:46 | |
| Euh non , justement , que une capitale Il est prévu l'ajout (non officiel , mais presque sur) des autres capitales dans un autre patch/addon On va devoir faire avec la cité inexorable pour le moment ! |
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| Sujet: Re: Thar | |
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| Thar | |
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