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Les caractéristiques de base de votre personnage
Strength / Force: Augmente vos dommages avec les attaques de mêlées et réduit la chance que vos adversaires pare ou bloque vos attaques.
formules liées:
- Dps des compétences de mêlées augmenté de Force/5
- Dps des attaques automatiques augmentée de Force/10
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Willpower / volonté:Augmente vos chances de dissiper un sort et augmente les soins que l'on donne.
Formules liées
- Augmente vos soins par secondes de (Willpower/5)
- % de chance de dissiper les sorts= (Willpower*0.075*100)/(level*7.5+50)
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Toughness / Endurance :Réduit les dommages de toutes les sources de dégâts.
Formules liées
- X dps de dommages réduits= Toughness/5
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Wounds / Points de vie :Augmente votre maximum de point de vie
Formules liées
- Nombre de point de vie supplémentaire par niveau= (carac point de vie *10)
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Initiative:
Augmente vos de chance d'esquiver les attaques a distance et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique
Formule liées
- % de chance d’être touché par un coup critique= (Level * 7.5 + 50) / Initiative * 0 .1
- % de chance d’esquiver les coups= Initiative / (Level * 7.5 + 50) * 0.075 * 100
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Weapon skill / cap combat:Augmente vos chances de parer une attaque de mêlée et vos attaques de mêlée ignore une partie de l'armure de l'ennemi.
Formule liées
- % de chance de parer une attaque de mélée = Weapon skill / (Level * 7.5 + 50) * 0.075 * 100
- %de pénétration d’armure = Weapon skill / (Level * 7.5 + 50) * 0.25 *100
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Ballistic skill (cap tir):Augmente les dommages de vos attaques a distances et réduit la probabilité que vos ennemis bloquent ou parent ces attaques.
Formules liées
- Dps des compétences d’attaques a distance augmenté de (cap tir/5)
- Dps des attaques automatiques a distance augmentée de (cap tir/10)
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Intelligence:Augmente les dommages de vos attaques magiques et réduit la probabilité que vos ennemis dissipent ou bloquent ces attaques.
Formule liée
- Dps des compétences magiques augmentées de (Intelligence/5)
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Les caractéristiques défensives
L’armure % des réductions de dommages physiques. Armure / (Level * 44) * .4 * 100 Le blocage % de chance de bloquer une attaque (un sort peut être bloqué) Valeur de blocage du bouclier/ (level*7.5+50) * .2 * 100 Il n’y a pas de cap de blocage. Théoriquement on peut atteindre la valeur de 100% chance de blocage. Les résistances Formule générale : % de réduction de dommages. Valeur de résistance / (level * 16. * .4 * 100 Les types de résistances. Elémentaire Réduit les dommages des attaques magiques de type élémentaire Spirituel Réduit les dommages des attaques magiques de type Spirituel Physique Réduit les dommages des attaques magiques de type physique Attention
ne pas confondre les attaques magiques de types physiques et les
attaques physiques. Les attaque magique de type physique sont celle
engendrée par des compétences spécifiques contrairement a une auto
attaque par exemple. Les classes produisant les différents types d’attaques magiques. Dommage uniquement dans ce type de magie Aptitude déblocable dans un arbre de talent Aptitude de ce type de magie Aptitude physique + effet variable de type spirituel Les classes produisant des attaques magiques de type physique Dresseur de squig, Orc noir, Sorcier/Sorcière,Cultiste Sorcier flamboyant, Guerrier Fantôme,Ingénieur Les classes produisant des attaques magiques de types élémentaires. Chamane, Magus, Dresseur de Squigs Prêtre des runes, Guerrier fantôme, sorcier flamboyant Les classes produisant des attaques magiques de types spirituel Archimage, Maitre des épées, Pretre guerrier, Lions blanc, Repurgateur Sorcier/Sorcière, Magus, Elu, disciple de Khaine, Furie
source:
http://www.warhammeralliance.com/for...ad.php?t=54306
http://warhammeronline.wikia.com/wiki/Statistics
http://warhammervault.ign.com/
http://forum.hardware.fr/hfr/JeuxVid...et_96619_1.htm
Source venant de JoL de l'utilisateur Tydjet.
Le link : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=929722
J'ai pensé que ça pouvait être utile à titre d'information.