Bonjour mes frères
Nous avons recu un étrange rapport de notre centre de recherche naine sur un genre d'interface virtuel de représentation de notre WAR
Voici une petite synthèse sur l’interface (version pré-alpha).
Comme je suis économe, je me suis basé sur une mission d'espionage concernant Bibee ( Gods of War) que j’ai complété.
1) Une barre jaune indique vos points d’actions et chacune de vos actions dépense un certain nombre de points dans cette barre (le sprint aussi).
Sur l’image on constate que cette action consomme 88 points
2) Cette barre montre l’évolution de l’expérience
3) Ces icônes représentent les différentes techniques utilisables par
le joueur. Juste au dessus on peut voir les effets actifs sur notre
personnage (buff, dot …)
On aperçoit aussi sur l’image le timer de la technique
4) Ce petit rond lumineux correspond à des techniques utilisables en
fonction du moral. Plus on participe à un combat plus on gagne des
points de moral. A 20% ont peu utiliser une technique, puis à 40%, 60%
etc… Ces techniques peuvent être passives ou actives. Ex : augmente la
défense du joueur pendant 30sec, ou diminue toutes les résistances de
la cible pendant 60sec.
Une tactique occupe un certain nombre de slot, le nombre de slot disponible dépend du niveau.
Avec l’expérience on a le choix entre acheter une nouvelle tactique à un slot
ou améliorer une tactique connue pour qu’elle occupe un slot de moins et ainsi ajouter une autre tactique à sa combinaison.
5) Barre de moral en demi cercle.
c’est une barre bleu, on l’aperçoit en bas a gauche de l’image (il a pas le moral...)
6) Portrait du joueur avec son niveau et son rang
7) Barre de vie de la cible
8 ) Notre barre de vie