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 Armées naines

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MessageSujet: Armées naines   Armées naines EmptyDim 24 Sep - 11:53

Salut a tous
Apres etre tomber sous le charme de warhammer online je me suis renseigné dans ma classe et des gars jouent a warhammer battle donc je me suis dit pk pas moi?
Et je pense fair l'armee naine ! pouvez vous me decrire un peu le style de jeu qu'ils ont, les caracteristiques etc ...

certain vont me dire : VA ACHETER DE CODEX FFS §§§§
Je vous repond : Envois le fric

Donc voilas merci de vos reponses
Votre cher et solide enclume Coldcut
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyDim 24 Sep - 12:04

LOL.
Alors avec les nains on pose pas beaucoup d'unité.
On a des machines de guerre, et on a des arquebusier.
Les but de jeu avec eu , c'est d'attendre l'adversaire en le canardant...puis le charger dés quil est a porté.
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyDim 24 Sep - 13:07

Donc c'est bof pas bcp d'unité meme si elles sont fortes face a une armée en surombre on doit se faire submerger par la mass ?
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyDim 24 Sep - 13:31

euh nan tromblon enfet avec les nains tu as pas bcp d'unités (merci tromblon ^^) tu met tes units "tanks" genre brisefer devant tes troupes, t'attend en cannardant les ennemis avec tes machines de guerre et tu va casse les siennes avec tes mineurs nains (ils creusent partout c'est fun) des que l'ennemi charge tu subit le choc et tu le défonce avec tes marteliers et tueurs de troll voila ^^
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyDim 24 Sep - 14:20

L'armée naine est une armée qui attend son ennemi, bien retrancher, ses arquebusiers sont très efficace, les combattants nains sont très robustes, une bonne sauvegarde d'armure et ils tapent fort ( surtout les mineurs).

Leur artillerie, quand elle est bien utilisé peut faire des ravages, mais contre certaines armées, il faudra pas se louper par exemple les ogres, qui bougent très vite, si tu les a pas beaucoup affaibli avant qu'ils arrivent tu vas galérer lol.

Sinon aucun soucis contre des grosses armées du genre Peaux-vertes, même si les gobelins sont facilement deux fois plus nombreux, ils sont pas mal d'inconvénient, ils peuvent se tuer entre eux etc...enfin de vrai boulet !

Donc pas de soucis l'armée naine est une bonne armée, il faut savoir la gérer, c'est très bien pour commencer. Personelement je commence ma nouvelle armée de Peaux-Vertes, j'ai joué les nains, maintenant je vais jouer leurs pires ennemis...comme quoi lol.
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyDim 24 Sep - 16:39

Merci pour vos presision une autre chose pour les heros lesquelle me conseiller vous?
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyDim 24 Sep - 18:03

Pour l'instant prends un seigneur Thane tu verras par la suite....avec bien sur un maître des runes pour contrer les sorts ennemi...après par la suite faut voir...je te conseil de demander à un mec des magasins GW...ils en savent beaucoup plus que nous tous lol.
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyDim 24 Sep - 18:11

Oki merci pour les conseils
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyDim 24 Sep - 20:56

+1 pour un peu tout ce qui a était dit.
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyVen 27 Oct - 21:58

Tu fais bien de prendre nain, à mort les elfes !

Quoiqu'il se passe ca fuit pas et t'as beau taper dessus t'arrive pas à le briser (enfin c'est imagé)
Cherche pas à faire un trop gros truc au départ, guerriers longues-barbes un thane arquebusiers un pti canon et go (si tu peux payes toi des tueurs et un autre pti canon)
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyVen 27 Oct - 21:59

Les tueurs c'est pas mal du tout !
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyDim 29 Oct - 0:39

lol comme hero les nains sont pas super super mais si ton armées est grosse lors je te conseil un ingénieur nain pour pouvoir remplacer tes servants morts
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyDim 29 Oct - 2:34

Les tueurs si t'en as utilise les pour protéger tes flancs
comme dit tromblon un ingénieur pour les canons
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyDim 29 Oct - 19:47

Wé pour la relance...au cas ou lol
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyLun 30 Oct - 0:11

Moi j'aime les nains avec du sel et du piment


Non serieux il faut que tu alligne le maximum de brise fer au moin t'auras une belle ligne de solide guerrier

strategie orc
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyLun 30 Oct - 12:58

Bah faut penser a garder assé de point pour les arquebuse et les machines de guerre.
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyLun 30 Oct - 14:35

il faut aussi un thain et des BRISE FER et une catapulte des rancune
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyMer 1 Nov - 0:57

lol catapulte des rancunes puré le monde de warhammer se dégrade de plus en plus et games workshop invente plein de connerires de nouveauté pour faire plaisir à un certain type de joueurs et on se retrouve avec une armée a la rien avoir !!!
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyMer 1 Nov - 13:31

la catapulte des rancunes était dans un black gobbo de je sais plus quel date mais apparament elle est plus forte que le canon
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyMer 1 Nov - 21:47

la catapulte des rencunes était déja dans la vieille version des nains
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyMer 1 Nov - 21:58

ouais mais il y a de nouvelles régles je crois
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyJeu 2 Nov - 2:12

euh nan la catapulte des rancunes et la faucheuse de gobs c'est nouveau jen suis sur !
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyJeu 2 Nov - 15:54

A est bas écoute la j'ai le bouquin des nains sous les yeux et je confirme que la catapulte des rencunes est bien dans l'avant derniere version.
Mais pas la faucheuse gob.
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyJeu 2 Nov - 16:05

ouais mais il ya quand méme de nouvelles régles
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MessageSujet: Re: Armées naines   Armées naines EmptyJeu 2 Nov - 23:04

le faucheur sa vient d'une nouvelle de Felix et Gotrek" tueur d'orques" ^^
Ou l'ingenieur-tueur Malakaï intervient avec son invention délirante, car il a déja crée un zeppelin et un sous-marin( c'est le Géo Trouvetou nain ou alors le professeur Tournesol humilié).
La catapulte des rancunes c'est tres vieux mais sa n'avait pas de régle c'était historique...
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