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 Une idée de votre futur template ?

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MessageSujet: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptySam 23 Aoû - 12:58

Grâce à l’excellent site WARDB j’ai commencé à faire le future Template de mon guerrier fantôme. Je n’ai pas mis les pieds dans la béta, donc je n’ai pas pu tester s’il est viable ou pas.

http://www.wardb.com/career.aspx?id=18#10:0:0:0:15:0:25

Peut-être ceux qui ont pu tester cette classe pourront me dire si ce Template orienté PVP et attaque et défense de forts et correct. Sachant que le CaC n’est que le dernier recourt quand je n’ai plus le choix. Je pense que le guerrier fantôme n’est pas une classe de CaC mais un DPS distance avec une panoplie de CC pouvant bien pourrir la vie de ses ennemies.



Faîtes vos templates aussi pour avoir une idée de l'orientation de vos carrières.
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lioudane
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lioudane


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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptySam 23 Aoû - 13:05

Ton template n'est pas complet Stressos, tu peux/dois aussi acheter les compétence spéciale a chaque voies (a moins qu'aucune ne t'intéresse).

Là tu n'a fait que upper le dgré de maitrise

Des skills comme "Penetrating arrows" ou "Barrage" sont géniales et à ne pas négliger je pense
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptySam 23 Aoû - 13:13

Ha ok merci Wink je repense mon affaire.
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptySam 23 Aoû - 13:14

Pour avoir joué uniquement SW et m'être entrainé à fond avec cette classe, je trouve ton template assez valable, même si pour moi la voie de l'escarmouche n'est pas recommandé en RvR. D'une parce que cela ne fait pas assez de dommage, mais surtout car tu t'exposes beaucoup trop aux coups adverses, et crois moi qu'un shadow warrior, même sous heal, tombe très vite!

Préfère la voie de l'éclaireur, qui permet de rester derrière nos troupes, tout en faisant un carnage dans les rangs adverses, qui ne savent pas réellement qui les touche, puisque tu es à plus de 100mètres d'eux (110mètres avec la position de l'éclaireur).

Par exemple, j'ai mis au point un combo simple et efficace:

Au lvl 31:

Festering Arrow--> 650dommages, 100m, 3secondes incant, 5seconde cooldown

PENDANT LE TEMPS DE RECHARGE DE FESTERING ARROW:

Eagle Eye --> 450dommages, 100m, 2secondes incant, pas de cooldown
Eagle Eye --> 450dommages, 100m, 2secondes incant, pas de cooldown

FIN DU COOLDOWN DE FESTERING ARROW:

Festering arrow...

Et ainsi de suite, avec bien sûr des variantes envisageables, comme l'attaque permettant de rendre muet un caster, ect..

Ce combot permet donc de faire 1550 dommages en 7secondes, sans prendre en compte les critiques, très nombreux avec le guerrier fantôme... Et tout en restant casiment intouchable par l'ennemi!
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptySam 23 Aoû - 13:24

Intéressant, rien n’est gravé dans le béton, faut que je teste en fonction de ma manière de joué. Merci de vos conseils.
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptySam 23 Aoû - 13:45

Le plus intéressant en RvR reste quand même les associations entre classe...

Plusieurs guerriers fantômes se focalisant sur une même cible, avec par exemple ce combot, sont casiment sûr de la tuer avec qu'elle ait eu le temps de réagir..
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptySam 23 Aoû - 13:48

oui, plusieurs GF contre une cible avec de tels combos c'est sur !
Mais si il y a plusieurs cibles, là c'est moins sur ... je voix mal 10 GF battre 10 Elus à distance en quelques combos ...
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptySam 23 Aoû - 14:07

Personnellement je m'en prend jamais aux tanks, sauf quand ils ont moins de 20% de vie. Je me concentre plutôt sur les casters, et dps cac en carton.

Et puis après, il y a toujours plusieurs cibles, et nous on est cachés au coeur de nos troupes, et je peux te dire que c'est très rare que l'on soit prit pour cible!
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptySam 23 Aoû - 15:11

Et comment qu'on fait quand on est nul en anglais ? Je veux connaitre mon futur template moi pfffpfff .
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptySam 23 Aoû - 15:16

Ben...
Premiére branche : c'est du dégats direct ciblé sur plutôt une personne, Offensif
Deuxiéme : degats sur le temps, donc plutot défensif (FireWall par exemple)
Troisiéme : Degats directs sur tout le monde
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptySam 23 Aoû - 15:25

Je sais bien , mais j'aimerais connaître leurs caractéristiques en détail , à part l'explication générale ^^.
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptySam 23 Aoû - 15:32

Jusque à preuve du contraire on va devoir galérer a rien savoir jusqu'a la release, pour connaitre les sorts en francais...Si la traduction à bien été faite. y' pourtant quelques sorts que je peux essayer de transcrire, j'vais essayer ca
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptySam 23 Aoû - 17:19

J'imaginerais bien mon Prêtre de Sigmar ainsi :

http://www.wardb.com/career.aspx?id=12#5:40:0:0:15:32808:25


Mais je ne sais pas ce que ça peut donner en jeu par contre.
(et j'ai pas mis les 5 points supplémentaires qu'on peut obtenir avec le renom)

En fait beaucoup de courroux, pour faire monter la fureur du juste, utilisée pour la rédemption légèrement boostée.
Pas d'absolution, donc moins de buff.

Est-ce que quelqu'un qui aurait déjà joué Prêtre aurait un avis?


Dernière édition par Kildon le Sam 23 Aoû - 17:27, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptySam 23 Aoû - 17:20

En tant que Brisefer, je me tournerais vers :
- template de carrière : Vengeance 11 (avec Powered Etchings et GreatAxe Mastery) / Stone 3 (avec Furious Reprisal) / Fraternité 7 (avec Punishing Knock) http://www.wardb.com/career.aspx?id=1#11:2176:3:8:7:128:25.
- Avec les 5 points de plus du RvR j'irai chercher le Vengeance 15 avec (Axe Slam)

Ca c'est la théorie... je verrai dans la pratique après ^^. Et d'après vos retours... il me manque clairement la connaissance du jeu. Merci à Stanika et Stressos qui m'ont évité de m'emballer trop avant de toucher des doigts ce jeu :p


Dernière édition par Edward Uberkampf le Dim 24 Aoû - 17:37, édité 2 fois (Raison : Merci à Stressos pour les infos sur les coûts du template.)
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lioudane
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptySam 23 Aoû - 17:23

A ta place kildon j'aurais pas pris la premiere tactique de Wrath mais plutot les deux autres (augmentation des chance de critique de 15% et l'autre 255 extra dégats à chaque critique)

Edward, même erreur que stressos, c'est bien de monter les maitrises à fond, mais c'est pas pour autant que tu obtient les compétence liées (faut les acheter aussi en point de maitrise)
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptySam 23 Aoû - 17:55

Quelque chose dans ce genre là mais rien de définitif, si The Skirmisher ne remplis pas mes attentes en rvr, je pourrais passer en mode scout.

http://www.wardb.com/career.aspx?id=18#5:32:0:0:15:43040:25
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptySam 23 Aoû - 20:31

Rah... ça sent bon la release, des débats endiablés à propos des futurs templates !

Enjoy !
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptySam 23 Aoû - 23:30

Pour avoir jouer avec le Brisefer qui est la place à laquelle j'acroche le plus;

http://www.wardb.com/career.aspx?id=1#15:43648:0:0:5:0:25
soit 19/0/5.

Voie de la vengence:
Tactics:

Powered Etchings; Rune-Etched Axe va maintenant effectuer un Bump sur les joueurs alentours et passer à 10s de recharge au lieu de 30.

Greataxe Mastery; +5% de dégats.

Techniques:

Cave In; Stun de 5s / dot de 700dgts.

Grudge-Born Fury; Enchainement d'attaques, 20PA/s, 500dégats sans critiques.

Moral:

Axe Slam (r4); "2000"dgts en AOE!

Voie de la Fraternité:

5points pour augmenter les dégats de Punishing Blow et le bonus de Wpower de Inspiring Attack.
-----------------------------------

Template renommée:

http://www.wardb.com/renown.aspx?id=1#::cf3cf5ef5cf20ef10ef:

Palier 1:
Might IV; +30force, au dela, le gain n'est plus rentable par rapport au cout en points.

Blademaster IV; +30 Wskill, au dela, le gain n'est plus rentable par rapport au cout en points.

Palier 2:

Assault IV; +9 Force/Wskill, au dela, le gain n'est plus rentable par rapport au cout en points.

Palier 3:
Opportunist II; +4% de CC sur toutes vos attaques (Auto/Skill)



--------------------

Edward, seuls 3 tactics de Classe sont autorisées en jeux Smile
Va encore pour Greataxe Mastery... Mais en pvp cest stricte minimum Powered Etchings et Unstoppable Juggernaut (Antistun qui passe de 60s de recharge à 20).
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptyDim 24 Aoû - 11:24

Je n'ai pas encore pu tester le jeu alors mon template n'est qu'une ébauche qui aura surement quelques retouches selon son éfficacité.

Je joue un archimage pour être à la fois un healeur (le rôle que j'apprécie le plus en jouant) et un lanceur de sorts offensifs.

Je trouve que se spécialiser totalement dans la voie d'Isha peut être assez pénalisant quand on voit les possibilités offertes dans la voie de Vaul.

Archimage Vauler (tel que le montre le build que je testerai)

Vaul 15
L'archimage spécialisé dans la voie de Vaul offre un buff exceptionnel à toutes les résistances pour son groupe.

Il réduit l'éfficacité de ses ennemis sur des zones allant jusqu'à 45ft de rayon. (toucher, intel, force, balitic skill) et ajoute des dots aux effets divers:
- Radiant Gaze : réduit dégats et chances de critiques de 5% aux ennemis sur 20ft de rayon.
- Scatter the wind : réduit l'efficacité des soins reçus de 50% (une seule cible)

Isha 10
Il y a déjà beaucoup moins de points de vie à remonter. Mais il faut tout de même être à la hauteur en tant que healeur !! En ne mettant que 10 points dans la voie d'Isha je n'ai accès qu'à un seul nouveau sort (qui peut être useless c'est encore à voir) mais j'augmente considérablement l'éfficacité de mes sorts de base :
- Soin
- Soin de groupe
- Shield
- Et encore un dot amélioré qui heal la cible défensive





C'est une spécialisation qui rend le rôle de healer un peu moins diversifié mais surement viable et qui peut permettre de prendre l'ascendant sur un groupe plus nombreux.


Edit: C'est mieux avec des arguments


Dernière édition par Meo le Dim 31 Aoû - 13:10, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptyDim 24 Aoû - 14:15

J'envisage de spé mon ingénieur sur la voie du rifleman, avec les qques points restants en tinkerer pour améliorer un peu mes skills en défense d'objectif. Je sais pas ce que ca va donner en jeu mais le sniper shot avec tous les buffs a fond a l'air assez terrible

http://www.wardb.com/career.aspx?id=4#15:43680:0:0:7:160:30
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptyDim 24 Aoû - 15:19

très bon template stanika, le miens devrait en être très proche.

En plus en ce qui concerne les tactiques, tu en apprends pas mal au fur et à mesure de ton leveling, donc faut vraiment bien choisir pour pas gaspiller inutilement de point de maitrise car comme le dit stanika, tu n'a que 3 emplacements de tactiques de carrieres, 1 de renommé, 1 de connaissance.
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptyDim 24 Aoû - 16:37

Je vais juste mettre ce que je pense jouer le plus naturellement, mon orientation principale en gros. Néanmoins j'hésiterais pas, et je pense que comme le jeu offre cette possibilité sans cout, à rebuild a tout va, en fonction du groupe et des objectifs qui sont fixés.

La je vais parler de mes builds RvR.

Lion Blanc - Tueur de magos:
Je mets tout sur le pet, les joueurs ennemis sont souvent trop concentrés sur les joueurs et on as avec le Lion Blanc un pet qui peut faire de trés gros dégats.
Ensuite je garderais quelques points pour moi, afin de faire un peu peur à l'ennemis tout de même, que si je l'engage il ne rit pas sans bouger.
Mes distributons de points: tout dans la voie du Gardien qui est en rapport avec le Lion, et ensuite quelques un dans la du Chasseur notamment pour le dégats de zone. Avec les deux tactiques du Gardien, une m'apportant un peu de heal et l'autre un disrupts qui devrait faire mal aux healers.
Aprés les skills c'est principalement du dégats, je verrais avec la derniéres capacités en voie Gardien, si on as en 10 secondes assez de temps pour être efficace.
Ma renommée est faites pour tenir aux maximum face aux magos adverses, avec une spécialisation sur le Chaos qui pourrait changer, je me suis pour l'instant basés sur le fait que le Cultiste était leur healer principal.
Voies de maitrises

Ingénieur - Casseur de mur:
Donc là mon personnage classique de la Beta, pour ceux qui connaisse qui ont joués avec moi.
Un destrcuteur de Tank, qui ne fait pas énormément de dégat avant d'avoir atteint le max en Voie du Grenadier. Mais qui rapidemment peut enlever beaucoup d'armures a un tank, et ensuite grace à la premiére capacités en Franc-Tireur le désarmer.
J'ai commencés à jouer cela en duo avec un autre Inge spe Franc-Tireur, en voyant que trés peu de Tank faisaient du Body Guard et donc les magos ont toujours des ennemis qui les engagent au CaC. Mon personnage as donc pour capacités de mettre ses ennemis à nus et de les rendre inofensif le temps qu'on les elimines.
Cela marchais assez bien en Beta.
Voies de maitrises

Archimage - Booster de groupe:
La je vais essayer de faire un peu original.
En me basant sur le buff classique de l'Archi qui est améliorable en Voie de Vaul. En phase défensive, en haut des remparts fort ca doit être pas mal, aprés y'a quelques sorts en Vaul toujours qui font du debuffs - dégats, j'espére qu'ils montront assez ma Haute Magie pour profiter a fond de la voie d'Isha en heal.
Ce sera un vrai test si je le mets au points, car je monterais aucune des deux voies a fonds.
Voies de maitrises


Dernière édition par Nuro Garoc le Dim 24 Aoû - 17:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptyDim 24 Aoû - 17:42

je suis etrain d'étudier mon template pour mon mage flamboyant.

Voilà ma proposition (modifiée suite à la remarque de Nuro sur les capacités) :

http://www.wardb.com/career.aspx?id=11#0:0:5:40:15:43008:25


Dernière édition par Ysengrain le Dim 24 Aoû - 17:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptyDim 24 Aoû - 17:52

Ysengrain a écrit:
je suis etrain d'étudier mon template pour mon mage flamboyant.

Voilà ma proposition :

http://www.wardb.com/career.aspx?id=11#3:0:7:0:15:0:25
Tu as oublier de prendre en compte les capacités.
Par contre moi je mettrais rien dans la voie Incinération, car à 3 c'est plus des points de perdus ailleurs que quelques choses de trés utiles.
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MessageSujet: Re: Une idée de votre futur template ?   Une idée de votre futur template ? EmptyDim 24 Aoû - 19:01

Alors voici mon template:

http://www.wardb.com/career.aspx?id=18#15:33288:6:0:0:0:25


Full scout, et des points en assault.

Car en effet, même si le SW fait très mal de loin, il ne faut pas négliger le fait qu'il n'encaisse pas bien les coups, et que si jamais l'ennemi réussit à arriver aux corps à corps même après l'avoir criblé de flèches, il faut pouvoir l'achever rapidement!

Les points de template permettent de débloquer des sorts, mais également d'augmenter la puissance de certaines attaques. Les points mis en assault permettent donc simplement de booster la puissance de mes attaques.

En RvR, associé aux bons sorts tactics et en utilisant les bons combos, la voie du Scout est certainement la plus redoutable et la plus sure... C'est pas bon d'être trop près, pas bon du tout. (c'est un truc de nain le corps à corps).
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