| Fait crucial | |
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Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: Fait crucial Ven 5 Jan - 17:19 | |
| Dans tout cette enthousiasme, pour le jeu, nous avons oublié quelque chose de très important, trouvé des surnoms, si possible bien dégueu au classe en présence, lol. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Ven 5 Jan - 17:34 | |
| TU veux dire quoi par la? surnoms de quoi? |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Ven 5 Jan - 17:37 | |
| Tu veux dire comme palouf pour paladin wawa pour guerier mago hunt & Co. ??? |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Ven 5 Jan - 17:37 | |
| Genre dans WoW: Guerrier==>wawa Paladin==>palouf Etc..... |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Ven 5 Jan - 20:52 | |
| ah oki... Hum deja faudrait qu'on connaissent toutes les classes qui seront dans War? |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Sam 6 Jan - 0:09 | |
| j'ai peur que sa sabote l'esprit rp... |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Sam 6 Jan - 2:37 | |
| Oui je pense aussi que cela sabote tout, les surnoms sont faits pour donner des ordres rapide et claire sur les champs de batailles.
Genre les tanks devant, les Mago derrière etc...
Au niveau rp il n y a aucun intérêt à entendre ces surnoms |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Sam 6 Jan - 12:23 | |
| moi je pense que si l'ont veut resptecter un esprit rp, on peut la faire à la militaire étant donné que c'est une bataille. On peut disposer les personnes en maille et plate dans un type de groupe et ceux en cuir et cuir renforce dans un autre type de groupe. et bien sur ceux qui sont tout nus et les tissu dans un 3ieme type de groupe.
exemple de nom: Compagnie de feu, Le mur d'acier, Les décocheur de flêches. ou plus simple: - Division 1, 2, 3 etc...
Ce ne sont que des idées mais à developper si l'on veut rester rp et pas devenir pgm. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Sam 6 Jan - 13:04 | |
| Il faut en discuter mais ton idée est pas mal. Tango tango charlie ! |
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| Sujet: Re: Fait crucial Sam 6 Jan - 15:39 | |
| Faucon noir à tigre blanc; le renard rentre dans son trou ^^ |
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Nuro Garoc Célébrité
Nombre de messages : 2154 Age : 37 Race - Carrière - Date d'enrôlement : Haut Elfe - Lion Blanc - 29 Vorhexen de l'an 0 N.C.A.E Date d'inscription : 23/09/2006
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| Sujet: Re: Fait crucial Sam 6 Jan - 15:54 | |
| - Tromblon d'argent a écrit:
- j'ai peur que sa sabote l'esprit rp...
+1 ce genre de raccourcis n'as pas grands interét et enléve une partie de l'immersion, a part si cela reste dans l'esprit warhammer, méme si la autant prendre les noms des classes donnés par mythic. Mais je me verrais bien lancés: "Allez les enclumes passés devant!" | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Sam 6 Jan - 15:58 | |
| Tromblon pourquoi as tu dis "TTC" ? |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Sam 6 Jan - 16:00 | |
| Perso, moi je parlais de surnom RP si j'ai dis wawa palouf etc.... c'était parce qu'il y avait rien d'autre qui me passait par la tête. |
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Nuro Garoc Célébrité
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| Sujet: Re: Fait crucial Sam 6 Jan - 16:06 | |
| Des surnoms comme enclumes pour les brisefer me vont parfaitement, mais évitez la Barthez pour le prêtre de Sigmar, de moins lorsque l'on est dans un esprit RP. | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Sam 6 Jan - 16:26 | |
| L'idée d'Elfina est je pense la meilleur solution, sa ferait vraiment... rp ! |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Sam 6 Jan - 18:28 | |
| De toute façon je pense que ces surnoms viendront naturellement, c'est la communauté WAR qui choisira comme elle l'a fait pour WoW.
Et vus que toute les classes seront uniques on auras beaucoup de surnoms mais souvent seul le nom changera de francais a anglais comme: Chasseur --> Hunt Guerrier --> War Druide --> Drood etc... |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Sam 6 Jan - 19:13 | |
| La je ne suis pas d'accord du tout :s
La communauté RP de wow ne parlent pas tous en war..hunt etc ;s Et wow n'est pas un jeu en général "RP"
Après une guilde quand elle est RP elle le reste donc je ne pense pas que ces termes la seront appropriés si les off le décident. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Sam 6 Jan - 19:45 | |
| ils ont décoché la case pour le role play sur wow je le crains... il y a tellement de gens qui n'en veulent pas dans wow que cela ne sert a rien. de base world of warcraft vient du jeux sur pc warcraft donc bon, alors que warhammer vient d'un jeux de plateau et moi je crois qu'il faut garder ca a l'esprit. Warhammer sera bien plus role play que l'est WoW. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Dim 7 Jan - 22:11 | |
| Vi surtout qu'on peut dire par exemple en RVR... sous wow le PVP est a chiez... perso pour moi, que sous Daoc la , de vraie batailles sont crée , de vraies raid leader prennent le lead etc... Donc la la hiérarchie et donc le RP peut etre superbement bien respecté! |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Dim 7 Jan - 22:39 | |
| Je suis pour aussi c'est vraiment plus plaisant |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Lun 8 Jan - 19:56 | |
| Je renie pas du tout l'énorme importance du RP dans WAR c'est même pour cela que je l'attend impatiement ^^
Après je ne voulais pas comparer WoW et WAR car tout a deja été dit et surtout au niveau du PvP/RvR.
Mais je pense quand même que la majorité des rôlistes expérimentés ou pas sur les serveurs RP trouveront des surnoms sympas en gardant ce coté "RP"qui sera un grand plus pour un MMORPG de grande qualité. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Mar 9 Jan - 19:27 | |
| Bah dison que les nom employé dans WoW son des nom "banal" Guerrier chasseur prêtre ect.... Mais dans war les noms ne sont connu a la base que par les joueurs mais renvoie a un role bien précis! Martelier ! Ingénieur ! brise fer ect.... |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Dim 14 Jan - 1:21 | |
| On n'aura pas besoin de surnom sur un serveur jdr/pvp (vu que war est axé pvp) De plus je pense qu'il n'y en aura pas... |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Dim 14 Jan - 23:35 | |
| Euh la tu délire totalement ^^ désolé de dire sa^^ Mais wow n'est pas un jeu a prendre comme exemple lol que se soit en terme de PVP ou RP ou autre....
War est comme deja dit un jeu JDR donc RP de base ! et justement si war est axé pvp c'est comme a DAOC tu as bcp de guildes rp ou tu respecte vraiment ton supérieur , les ordres etc...
Wow n'est vraiment pas... un jeu ... d'exemple dans ce genre. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Fait crucial Dim 21 Jan - 1:10 | |
| Et vu que la tactique et la stratégie comptent... |
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| Sujet: Re: Fait crucial | |
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| Fait crucial | |
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