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- Raoûl a écrit:
- 1) Idée du tarif par mois ?
10 à 16 $
- Citation :
- 2) Tarif du jeu à sa sortie ?
Sûrement dans les 45 euros (avis personnel)
- Citation :
- 3) Taille de la map globale ?
Diviser en 33 zones - 5 par Royaume plus 3 zone neutre
NB: les Capitales couvrent une zone entière.
- Citation :
- 4) Levelling ?
On peut choisir des classes initiales (chaque race en possède 4 différentes) puis on fait évoluer notre personnage en fonction de nos choix d'orientation à l'aide de "packages" de compétences (si on veut que notre personnage soit plutôt Explorateur on pourra choisir d'apprendre plus tôt l'équitation à l'instar d'autres compétences).
- Citation :
- 5) Possibilités INNOVANTES offertes aux joueurs (genre à part frapper je peux faire quoi....acheter la petite maison dans la prairie et déguiser un nain en Marie Ingals?)
L'innovation est surtout dans le RvR car W.A.R est un jeu accès sur ce type de combat. A terme, ces luttes permettront de mettre à feu et à sang les Capitales adverses, de piller leurs richesses, de faire des actes d'humiliation sur le Royaume conquis (exemple: tondre la barbe du Roi nain).
Le conflit pour la maîtrise des ressource s'avèrent aussi très innovante dans le domaine. En fonction des points de contrôle et des victoires, il y aura des conséquences direct sur les Royaumes.
Et j'en passe...
- Citation :
- 6) Y aura t'il enfin une ligue de défense et de soutien contre l'abattage des Minotaures ?
Cela peut être faisable. Encore faudrait-il castrer les minotaures, car nous sommes très friant de leur tes... d'où l'interêt des abattages...